PSP3000已在硬件上部分支持了3D视觉技术!这也是扫描线的诱因!(HDDP型液晶搭载)

IT 新闻 | 下午 5:21 | 184 次浏览 没有评论 »

 

       由于万恶的PSP2000和3000的屏幕显微对比图,使我作出了两次错误的分析:第一次是在“[原创] PSP-3000屏幕深度技术解析”一文中,由于图上的标注标反了,把本应该是PSP3000的图标成PSP-2000的,让我无法得出为什么PSP-3000必须使用隔行扫描的原因。另一次是由于照片的视觉误差,我把PSP-3000的屏幕分辨率说成是PSP-2000的3倍,其实经过细观察,其实只有2倍(如果是2倍的关系,那么PSP3000搭载的就是HDDP水平双密度像素面板,分辨率为960×272)。特此作出道歉…并补上已经很完美的分析,基本不会再次修改了。这里要特别感谢一些网友提供的有用信息,使我能够尽早发现错误。

由此为前提,我想我已经知道其中所有的原委了,特此作出重新分析,希望大家再度过目,谢谢。

在文章开头,我们必须谈谈NEC的3D视觉技术(许多日本厂商也会采用类似技术)

图A


图B

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屏幕才是 PSP3000 真正卖点!解析新主机 LCD 特性

IT 新闻 | 上午 9:35 | 282 次浏览 没有评论 »

PSP3000最大的改变在什么地方呢?有的人会说它内置了麦克风,以后可以随时随地Skype了。但是请玩家记住,PSP是一款游戏主机,Skype功能只是一个有趣的噱头而已,它的最大缺点在于依赖WIFI,而在WIFI信号良好的地方,一定会有电脑让你用Skype的。 哪有人会问了,PSP3000究竟哪里改变最大呢?其实从目前得到的信息中,很容易看出,PSP3000的LCD是变化最大的地方!这就像PSP2000公布时候升级的内存。
为什么这么说呢,要知道PSP3000的LCD比之前的要更加色彩鲜艳(colorful)!因为新的液晶面板色域是原来的两倍!并且对比也是来的五倍!这样使我们的小P画面看起来更加鲜艳丰富多彩!
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PSP3000 与 PSP2000的区别、变更说明及分析

IT 新闻 | 上午 8:35 | 274 次浏览 没有评论 »

真实的变更点算来算去就那么一处:麦克风,其余什么LCD改进、home键变成PlayStation标志按键、视频输出功能加强统统约等于闲扯蛋蛋。不过在GC而不是E3上宣布PSP3000,索尼也是被逼急上墙了。

虽然自从MHP之后的很长一段时间内,日本地区PSP主机的销量一直都高于NDS,但这种势头进来再次顺利被DS反超,更何况,整个世界范围内,DS买的比PSP欢腾多了~ 我们也有理由相信,这款仅仅加入麦克风应用的PSP3000实际上也只是一款过度机型,明年的九月份,大家一起等待PSP4000的降临吧。

仔细数数PSP3000的变更点,首先是LCD更明亮了:

虽然机器本身并没有增加更多亮度级别,官方称新的LCD具备物理防眩光反射功能,并拥有更短的反应时间。也就是说你现在可以在阳光直射的状态下无障碍玩游戏看电影,并且还不用再忍受拖影的痛苦–虽然小天本人一直都没感觉出来PSP2000或者1000的拖影。
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莱比锡游戏展 SONY正式公布PSP3000

IT 新闻 | 上午 8:31 | 338 次浏览 Comments Off

2008年8月20日SCE在莱比锡GC 2008游戏大展的记者招待会上公布了PSP 3000~!,PSP 3000与以前的PSP相比基础功能相同!外观将更加漂亮,将有一个内置麦克风,使用Skype(电话功能).有一个“强化”液晶显示屏幕,色彩更鲜明!

将在欧洲10月15日推出售价199欧元!
PS2000P的价格下降到169欧元.

 

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